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Kay
Tennemann
3D-Animation
Internetpräsenz Kai Tennemann
geboren 10.04.1971
1989 erste Schritte in die Öffentlichkeit als CGI Artist (nach
mehreren Jahren autodidaktischem Erlernen der Materie angefangen
mit einem selbstgeschriebenen Grafikprogramm auf einem 8bit ATARI-
Computer bis 16bit ATARI/AMIGA). Folge: einige 3. , 2. aber meißt
1. Plätze bei "Demoscene" Grafikwettbewerben.
ab 1994 eigene Kolumne in der ST-Computer (mit nat. inhaltlicher
aber auch optischer Gestaltung)
ab 1996 Einstieg in 3D CGI und erst kommerzielle Tätigkeit
als Illustrator, Gamedesigner
1997-99 Ausbildung an der Hamburger Technischen Kunstschule
1997 3D Animator (3dsMAX/Charakterstudio) bei KEDYON
1998 Designer bei Spans&Partner
1998 Charakter- Designer & Animator for "4hed" (Projekt:
PC A-Titel: "Die GILDE")
1999 freelance 3D Operator
- z.B. Architekturvisualisierung ( Hamburger Flughafen & HVV)
für "PRÖHL Videoproduktions"
- 3D Grafik für ein Online-Fun-Casion (Spielbanken Niedersachsen)
- Architekturvisualisierung (Hamburger Flughafen) "Lärmschutzhalle"
2000 Leadgrafiker bei LIGHTCUBE (www.lightcube.de)
2000-04 Dozent für 3D Design an der HTK-Hamburg
2001-04 freelance 3D operator
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